数独パズルが解けるか・一意かを確認する

パズルに詰まった時、または自作する時に。ソルバーが解答を返し、一意かどうかを数えます。

このガイドで使う道具

やりたいこと

重要な問いは2つです。この盤面に解はあるか、そして一意か?新聞の問題は一意であるべきで、半分空いた盤面はほぼ必ず多解です。

ヒントを入れて答えを得る

盤面にヒントを入力するか81桁を貼ります(空白は0または.)。解答で盤面が埋まり、見つけた解の数が表示されます — 最大2解まで数えるため一意か多解かを区別できます。

  • ヒントの矛盾(同じボックスに2つの7)は解く前に検出します。
  • '複数解あり'はカジュアルに遊ぶ分には破損を意味しません — 推測が必要だったという意味です。

作者向け

草案ごとにテストします。ヒントを1つ消して再解き、一意→多解の転換を観察します。ヒントの少ない盤面(約25未満)は一意になりにくく、古典的な最少ヒント問題は17です。