ハイトマップ→法線マップ

グレースケールのハイトマップを3D向けの接空間法線マップに変換します。強度とタイルオプション付き。

画像はこのブラウザ内だけで処理します。アップロードも保存もしません。

輝度にSobel勾配を掛けてタンジェント空間法線にパックします(平坦部=#8080ff)。明るい=隆起するハイトマップ向き。強度は1〜4が目安。出力は常にPNG。最大40MP。

使い方

  1. ハイトマップ画像を選択します。
  2. 強度とラップを設定します。
  3. 法線マップPNGをダウンロードします。

対応範囲

Sobel勾配による高さ→法線変換で、OpenGL慣例(+Y上・+X右)です。強度は傾斜を調整し、wrapはタイル用に端をシームレスにします。出力は入力と同サイズのPNGで、4000万画素まで。ディスプレイスメント/バンプマップではありません。

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